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最新的Ara History Untold视频开发日记谈论地形生成人工智能等

摘要 开发商 Oxide Games 仍在开发其期待已久的大战略游戏《Ara: History Untold》,该游戏将由微软 Xbox 游戏工作室部门针对 PC 发行...

开发商 Oxide Games 仍在开发其期待已久的大战略游戏《Ara: History Untold》,该游戏将由微软 Xbox 游戏工作室部门针对 PC 发行。本周,Oxide 发布了其长期发布的关于该游戏的视频开发日记中的最新条目,

本周YouTube 上的节目由主持人“@GamerZakh”与 Oxide 的联合创始人兼总裁 Marc Meyer 进行交谈,后者回答了Ara社区有关该游戏的一些问题。 Meyer 在视频开始时表示,Oxide 团队正在“全力以赴,让Ara为所有人做好准备”。他补充说,这款游戏现在已经达到了功能和内容完整的里程碑,现在团队正在“寻找所有可以改进和提高性能的地方。”

粉丝提出的一个问题解决了游戏视频中的一个问题,即河流从一个银行流到另一个银行,而不是向下流。迈耶表示,团队将在发布前解决该问题以及涉及游戏地形的其他问题。他补充了游戏的地形生成:

我们正在努力让它变得又好又快,以便您可以开始新游戏并一遍又一遍地看到一个新世界。 。 。所以希望一旦你接触到它,你总会看到一个美丽的世界。

开发日志中的另一个主题是它的人工智能将如何挑战玩家。迈耶表示,游戏中的人工智能行为会在难度较高的关卡中发生变化。他加了:

这为我们打开了一个全新的世界,让我们能够在这个难度级别上说,你知道,成吉思汗在追击你时会变得更加咄咄逼人,这真是令人难以置信。

Meyer 表示,Oxide 的一位工程师最近在 2024 年游戏开发者大会上发表了演讲,主题是“我们的 AI 规划架构有多复杂”。

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