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庄园领主的新生存角色扮演游戏表弟是一位野心勃勃的大师

摘要 生存制作类型最吸引人的地方之一是它要求我们放慢速度,在一个地方花一些时间,了解它是如何运作的,然后安顿下来。不幸的是,这是一把双刃...

生存制作类型最吸引人的地方之一是它要求我们放慢速度,在一个地方花一些时间,了解它是如何运作的,然后安顿下来。不幸的是,这是一把双刃剑:相同的系统那些把我们拉到一个地方的东西,其特定的节奏会突然让人感到沉闷和繁重,而且很明显,游戏正在让我们为最终的陈旧产品而感到沮丧。在花费了大量时间使用 Bellwright的 Steam 抢先体验版本后,我发现后者比前者更多。

Bellwright是一款中世纪生存制作游戏,由开发商 Donkey Crew 开发,Donkey Crew 是游牧MMO Last Oasis的工作室。你从一座废弃的钟楼出发,穿越这片土地,洗清你并没有犯下的滔天罪行——谋杀王子。

贝尔赖特有一些巧妙的想法。你可以招募 NPC 并将他们带到你的定居点,要么在村庄里当劳工,要么拿起武器陪伴你冒险或在周边地区巡逻。你也不限于一个同伴:我们的想法是建立一整排装备精良的士兵,供你在战斗中指挥。

不幸的是,在大约八个小时的游戏中,我并没有看到太多这样的承诺。这在很大程度上是一种按数字绘制的生存游戏体验,关键资源感觉太稀疏,库存感觉太小,这增加了挫败感。我不知道有多少次,我不得不进行一次漫长的探险,寻找更多的亚麻花,这是许多早期的制作和建筑配方中所需要的,只是在一天结束时返回最多几把。与此同时,我需要留意浆果和蘑菇,以确保我的同伴不会挨饿而独自走开。在游戏中可能需要几天的时间才能找到研究新技术所需的一切。

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