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🎨 Untiy接入Android SDK问题记录

摘要 最近在尝试将某个功能强大的Android SDK集成到Unity项目中,发现了不少小坑,特此记录下来以备后续参考!💪首先,在导入SDK时,需要确保官...

最近在尝试将某个功能强大的Android SDK集成到Unity项目中,发现了不少小坑,特此记录下来以备后续参考!💪

首先,在导入SDK时,需要确保官方提供的jar文件已正确放置于`Assets/Plugins/Android`目录下。但这里有个小细节:如果jar包依赖其他库,记得同步添加这些依赖文件,否则可能会出现`ClassNotFoundException`。🔍

其次,Unity的插件配置文件`mainTemplate.gradle`也需要调整。比如,有些SDK要求最低API版本为21,而Unity默认设置可能较低,这时就需要手动修改`minSdkVersion`字段。如果忘记这一步,编译时会直接报错。⚠️

最后,在代码调用过程中,发现部分API需要动态权限请求。例如访问相机或存储时,需提前在AndroidManifest.xml中声明相关权限,并在运行时动态申请,不然程序会崩溃哦!📸🔥

希望以上经验能帮到同样遇到问题的朋友!🌟 如果还有其他问题,欢迎一起探讨~

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