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📚 Three.js入门教程 | 教不会算我输 🚀

摘要 想要用代码搭建属于自己的3D世界吗?Three js就是你的最佳选择!它是一款基于JavaScript的开源库,可以帮助开发者轻松创建和操作网页上的3D

想要用代码搭建属于自己的3D世界吗?Three.js就是你的最佳选择!它是一款基于JavaScript的开源库,可以帮助开发者轻松创建和操作网页上的3D内容。无论你是编程小白还是有经验的开发者,这篇教程都能带你快速上手!

首先,你需要一个HTML文件作为入口,引入Three.js库:

```html

<script src="https://threejs.org/build/three.js"></script>

```

接着,创建场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer),这是Three.js的基本三要素!💡

```javascript

const scene = new THREE.Scene();

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);

```

然后,添加一个简单的立方体(Cube)并让它动起来!🎉

```javascript

const geometry = new THREE.BoxGeometry();

const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {

requestAnimationFrame(animate);

cube.rotation.x += 0.01;

cube.rotation.y += 0.01;

renderer.render(scene, camera);

}

animate();

```

是不是超简单?快试试吧!✨

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